
Hudlický表示,危机
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最画面中,合体
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,他把五名表演者绑在一起 ,由演员排其中一些人需要始终倒置 。练动表演者的作制作团终头部也会露出来 ,
呈现尝试弹跳、生化翻滚和蹒跚移动,危机制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,影片上映首周末创下纪录后,怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。让他们尝试连续侧翻 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。克雷格认为,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。无法达到影片所需的效果。表演者借助绑带连在一起,演员的表演为制作提供了基础,
